Onyx Tree è un programma commerciale.
Per maggiori informazioni visitare il sito ONYX TREE
Questo tutorial vi permetterà di creare gli alberi con Onyx Tree per utilizzarli nei rendering di Artlantis R.
Aprite il programma Onix Tree e caricate o create il modello dell'albero.
Accertatevi che i parametri soddisfino le vostre esigenze (aggiungete eventualmente deformazioni come ad esempio in seguito ad un colpo di vento, ecc..)
Salvate il modello in formato 3ds. Se il modello dovrà essere visualizzato con il massimo dettaglio premete COUNT, altrimenti si dovrà scegliere MINIMIZE che genererà un modello più leggero.
Scegliete l'unità di lavoro (mm o pollici) e premete SAVE
Aprite adesso Artlantis R e importate il file 3ds appena generato (a questo punto dovete specificare il fattore di scala e l'unità di misura)
Visualizzato l'albero in Artlantis potrete modificare colori e shaders.
Dal menu Archivio di Artlantis R scegliete "Esporta come Oggetto"
Con un semplice "drag and drop" potete inserire l'oggetto all'interno del Catalogo di Artlantis in modo da poterlo utilizzare nei vostri render.